魔兽世界10.0暗牧副本天赋哪个好(wow10.0暗牧五人本天赋推荐)

互联网   2023-08-05 07:22:33

1、wow10.0暗牧五人本天赋推荐

2、通用天赋

3、命运多舛:本周更新后实装,效果和与正式服类似,持续8秒的10%增伤。


【资料图】

4、当治疗35%以下目标时也能触发。不确定这个机制会不会保留到正式服。

5、治疗技能包括快疗、暗影愈合、恢复等技能,也包括光晕/星星、吸血鬼的拥抱、控心术。其中控心术是我们常规单体循环的技能,光晕/星星是AOE的常规技能,所以这个机制具有实战价值。

6、无法被吸血鬼之触、噬灵疫病、真言术盾触发,这个没啥说的,MOP时候这些技能就不能触发了。

7、幻象:套盾加狂乱值的天赋改为自带,不需要天赋点。

8、幻隐:渐隐术能取消减速效果,不再与通透影像成为抉择点。很有用的可选天赋,且我们的通用天赋点较为富余。

9、剧痛挣扎:痛增伤回能天赋,改为2级。仍然必选,可以接受的改动。

10、强化心灵震爆:被删除。心灵震爆冷却时间减少到9秒(原为15秒)。即不用点天赋点,心爆CD也和正式服一致。

11、奉纳闪避:灭减伤天赋,调整到职业通用天赋树。可选天赋,如果灭需要频繁使用。

12、总的来说,这次更新暴雪对通用天赋树进行了一些优化。之前暗牧的通用天赋点给我的感觉就是多的用不完,这次更新后多了一些有价值的可选天赋,增加了一些抉择感,好评。

13、专精天赋

14、黑暗天使长:现在是和虚空爆发形成抉择点。持续时间增加到20秒(原为18秒)。提升直接伤害25%(原最高20%)。

15、这个天赋与福音脱钩,不需要叠福音。你甚至不需要选择黑暗福音,也可以得到25%增伤。

16、同时也不消耗福音。意思是现在在黑暗天使长期间,你既有25%的直接伤害提升,同时也有福音10%的周期伤害提升。

17、和虚空爆发形成抉择点。虚空形态相比于暗影形态只有10%增伤,而天使长是25%的直接伤害增伤;但是虚空形态能视为所有目标满精通,且天使长对灼烧没有增伤。因此,从定位来讲,单体选天使长,AOE选虚空形态。

18、抉择点:饥饿虚空/疯入膏肓:删除。

19、如果说只是单纯合并黑暗天使长和虚空形态,我认为是可以接受的。但是粗暴地删除饥饿虚空和疯入膏肓,是非常大的削弱。

20、先说疯入膏肓,这个天赋虽然在SL版本逐渐被暗牧玩家放弃,但在之前B测是非常强的。原因有2点,一是远古疯狂独立,疯入膏肓等于多一次远古疯狂,暗牧多了一次给力的小爆发;二是我们都知道下版本暗牧的AOE非常缺能量,而疯入膏肓能DOUBLE能量,是对暗牧劣势的极大补充。

21、再说饥饿虚空,暗牧这版本单体强势和高成长的原因之一。并且删除饥饿虚空,且考虑尖刺加成后的心爆是必爆,推测DF版本暗牧单体的暴击收益会明显下降。

22、总的来说,暴雪这一刀切的更新至少导致暗牧单体和AOE都少了10%的伤害。

23、远古疯狂:现在影响黑暗天使长和虚空形态。在20秒内增加10%/20%的暴击率(原为15秒,15%/30%),每秒降低 0.5%/1%(原为1%/2%)。配合天使长和虚空形态的改动而来的,小削。

24、噬灵疫病:BUG修复,短暂的影子狂欢结束了。

25、心灵尖刺:不再消除暗影DOT效果,对心灵震爆的暴击加成效果移动至心灵融化天赋。

26、心灵融化:心灵尖刺使你下一个心灵震爆的施法时间缩短50%,并增加50%的暴击几率(原为30%),可叠加2层,持续10秒(原为6秒)。但ROW 9心灵大师也增加心爆暴击率,矛盾。

27、暴雪这个改动的意思就是让我们黑暗天使长期间放心打尖刺吧,再也不用担心尖刺消DOT了。

28、心灵融化在测试服虽然BUFF栏还是最多3层,但实测2层已经必爆了。

29、目前尖刺BUG不受精通加成。

30、但心灵尖刺的改动带来了一个巨大问题:我们的填充法术到底是鞭笞还是尖刺?再不考虑其他天赋的情况下,模板号1GCD尖刺的伤害为5026,产生狂乱值为6点,而1GCD鞭笞的伤害为2960,产生狂乱值6点。这么对比,我们应该尖刺填充。但事实并不这么简单。把鞭笞和尖刺相关的天赋整理如下:

31、鞭笞相关效果心灵腐烂鞭笞延长DOT红黑球增加心爆和周期性技能伤害黑暗福音增加周期性技能伤害狂鞭增加鞭笞伤害黑暗影魔鞭笞减催心魔CD独心偏执增加目标DOT频率和暴击率尖刺相关效果心灵融合尖刺加心爆暴击率心智链接顺劈尖刺和心爆伤害被诅咒者的低语增加尖刺和心爆的狂乱值心爆橙增加心爆伤害心灵大师增加尖刺和心爆的暴击率和爆伤

32、这两者相关的天赋太多了,即便在以尖刺为主导的BD里,放弃狂鞭、催心魔和独心偏执,那红黑球呢?如果填充只打尖刺,会导致红球的覆盖率非常低,且黑球被尖刺消耗掉,不能加成心爆。

33、尖刺的改动解决了天使长爆发的矛盾(虽然我实际体验并没有矛盾),又带来了平稳期填充的新矛盾。

34、精神错乱:增加精神灼烧20%的伤害,而不是增加施法速度。好评。

35、蚀心魔:现在是1级天赋,触发率为15%。触发效果现在影响噬灵疫病和精神灼烧。

36、吸血洞察:现在由暗言术:痛的周期性伤害触发,未实装,无法测试机制。

37、咒罚:冷却时间增加到1分钟(原为45秒)。

38、虚空洪流:冷却时间增加到1分钟(原为30秒),伤害增加25%。

39、邪咒:现在是2级天赋。咒罚和虚空洪流的冷却时间减少15秒/30秒。(原仅作用于咒罚)。说真的,这3个天赋能折腾出4点天赋点,真不是在磨洋工?

40、天赋树位置调整

41、这次更新后,天赋树位置有了一些重要调整

42、首先是天使长和虚空爆发的天赋改为前置天赋,这个改动很好,因为之前我们的底层天赋点实在是太紧张了。

43、其次是取消了红黑球到催心魔的连线,意思是要想点催心魔必须先点2点触,这意味着催心魔橙和单体刺爆体系分家了。

44、还有瞬触和心智链接变成了黑暗福音的前置天赋,意味着单体还必须还得浪费点数给多目标天赋点?

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